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Indice:

Sistema de Reputación.

Resumen:

Existen dos tipos de reputación, la local y la global. 
La reputación influye principalmente en las misiones, dependiendo de tu reputación se te ofrecerán o no misiones y/o habrá diferentes formas de hacerlas. (Local 70% - Global 30%)
Si tu reputación es alta recibirás misiones de los habitantes de la ciudad y su jefe.
Si es baja recibirás misiones de los ladrones, estafadores y criminales.

Ventajas y desventajas:

Si tienes una reputación alta, recibirás misiones de los ciudadanos, dependiendo de como de alta sea, obtendrás mayor cantidad de misiones por su parte y con mayores recompensas.
También variarán los precios y los objetos ofrecidos de los mercaderes.
Además influirá en las casas a las que puedes entrar, ya que si tu reputacion es baja no confiaran en ti y no te permitirán pasar, pero si es alta incluso puede que te obsequien con un regalo o una comida.

Además, si tu reputación es alta, algunos bandidos pequeños no te atacaran, mientras que si lo harán los mas fuertes.


Por último, cuando te encuentres en la segunda parte de la historia si tu reputación es muy alta, algunas personas te regalarán objetos para ayudarte en tu misión y algunos caballeros te seguirán momentáneamente.




Si tienes una reputación baja, recibirás misiones de los bandidos y ladrones. Al igual que con la reputación alta, dependiendo de como de baja sea obtendrás mayor cantidad y recompensas.
Los precios de los mercaderes se verán aumentados y si es muy baja se negaran a atenderte, pero podrás comerciar con los bandidos que lleven contrabando.

Los ciudadanos no te permitirán entrar en sus casas, pero podrás ir a los gremios de ladrones. Donde algunos ladrones puede que decidan acompañarte momentáneamente.

En algunas ciudades al entrar, la guardia te parará. A veces a acerté sólo preguntas, pero otras te registrarán y si has robado algo podrán detenerte.

Y por último, si es muy baja, no te atacaran los bandidos.



Funcionamiento:

La reputación se divide en local y global, la local influye en un 70% y la global un 30%.

Al realizar una misión se sumará o restará tu reputación, el 70% de los puntos irán para la local y el resto para la global.

Otras acciones como atacar ganado o ciudadanos, entrar en casas sin permiso, atacar bandidos o impedir robos también hará que tu reputación varíe.

La reputación se muestra en dos barras debajo del minimapa.

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